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	<title>Ambiances JDR &#187; Eclairages &raquo; Ambiances JDR</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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		<title>Autres effets d’éclairage intéressants</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Dec 2001 16:55:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eclairages]]></category>
		<category><![CDATA[éclairage]]></category>
		<category><![CDATA[savoir faire]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/>Au cours de vos parties, vous pouvez encore développer certaines idées au niveau des éclairages, à vous de voir lesquels serviront le plus votre ambiance tout en gardant à l’esprit que certains de vos joueurs pourront jouer aux &#171;&#160;reactionus primus&#171;&#160;. 1 &#8211; L’usage d’un projecteur de diapo Instrument de torture très redouté des amis de &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.ajdr.org/eclairages/autres-effets-d-eclairage-interessants">Lire la Suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/><p><span id="more-118"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3836" title="ombres_chinoises" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/Dragon-1-27-07-2011-16h46-10-Embarquez-pour-un-voyage-au-coeur-des-ombres-chinoises-.jpg" alt="" width="579" height="372" /></p>
<p>Au cours de vos parties, vous pouvez encore développer certaines idées au niveau des éclairages, à vous de voir lesquels serviront le plus votre ambiance tout en gardant à l’esprit que certains de vos joueurs pourront jouer aux &laquo;&nbsp;<a href="http://www.ajdr.org/psychologie/gerer-vos-joueurs-sceptiques-les-reactionus-primus">reactionus primus</a>&laquo;&nbsp;.</p>
<h3>1 &#8211; L’usage d’un projecteur de diapo</h3>
<p>Instrument de torture très redouté des amis de couple globetrotter, le projecteur de diapositives vous servira peut-être un jour en cours de partie. A première vue, vous ne l’utiliserez que dans le cadre de JDRs contemporains, mais rien n’est impossible aux gens créatifs.</p>
<p><strong>Comment et quand s’en servir ?</strong> Vous pourrez vous servir d’un projecteur de diapos lorsque vous souhaiterez donner un certain cachet à vos séances de descriptions. Procurez-vous des diapos chez vos amis ou avec de la chance, dans une médiathèque locale. Choisissez naturellement celles qui ont un thème en rapport avec votre campagne.</p>
<p>Les deux principales utilisations d’un projecteur sont :</p>
<p><strong><img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" /> l’illustration d’une description d’un cadre géographique contemporain :</strong></p>
<p>Vos joueurs débarquent en Russie, passez leur quelques diapos de villes à l’architecture traditionnelle, ils arrivent en Egypte : Passez-leur quelques diapos du Caire et des pyramides. Ils explorent l’Amazonie, servez-vous de diapos de jungle, de cascades et d’insectes etc. Allez-y franchement dans le cliché, il s’agit de suggérer un cadre et si tout le monde à une vague idée de la végétation qui prolifère dans les Carpates, peut-être que vos joueurs ne se rendront pas compte de l’effet qu’elle peut produire de nuit, comme sur cette diapo.</p>
<p>Ce que vous devrez éviter : pour cette utilisation du projecteur, pensez que la seule utilité de l’image projetée est de stimuler l’imagination des joueurs, tout en restant en filigrane. Ainsi, ne faite pas l’erreur d’attirer l’attention des joueurs sur la diapo en désignant un de ses éléments comme une référence absolue ( &laquo;&nbsp;vous voyez, il y a un balcon là ! Au deuxième étage ! &laquo;&nbsp;), auquel cas vous emprisonneriez leurs divagations dans un cadre peut être trop rigide. La situation idéale est celle où vous ne ferez pas allusion à la diapo projetée, et où l’attention des joueurs ne sera pas focalisée sur l’image, n’hésitez pas à projeter votre image en retrait par rapport à la table de jeu (sur un mur clair sur leur flanc ou même au plafond, en diminuant l’intensité lumineuse du projecteur).</p>
<p><strong><img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />La diapo accessoire :</strong> dans cette situation, votre diapo aura une réelle importance au sein de votre intrigue, et vous pouvez voir large :</p>
<p>carte des opérations avant un briefing d’attaque, règle en main pour présenter la situation comme le ferait un général de l’alliance rebelle à ses troupes botan. Photos de &laquo;&nbsp;suspects &laquo;&nbsp;au cours d’une enquête policière (veiller à ce que ces diapos ne posent pas de problèmes de droit à l’image/vie privée des gens pris en photo). Photo-montages de situations étranges qui constitueront de bons clichés pris par d’innocents témoins au cours d’enquêtes Cthulhiennes (soucoupes volantes, fantôme etc.). Bref, dans ce cas, contrairement à la première méthode d’utilisation du projecteur, vous ferrez des références précises à l’image projetée, et vous devrez vous arranger pour pouvoir passer à la demande, les diapos en question à vos joueurs.</p>
<p>Pour votre installation, prévoir une prise de courant, un peu de place et une surface verticale unie de couleur claire, l’idéal étant un tableau véléda blanc (pour pouvoir y faire des annotations qui modifieront l’apparence de votre image : moustaches à un suspect, point d’entrée et objectifs sur une carte militaire etc.). Au pire, vous pourrez projeter l’image au plafond. Pensez à vous servir du variateur d’intensité lumineuse pour diminuer la luminosité lorsque vous souhaitez que vos joueurs ne soient pas trop dissipés/perturbés par la présence de l’image.</p>
<p>Dernier truc : essayez de cacher la présence de cet appareil sans obstruer ses grilles d’aération (risques d’incendies), ainsi son design contemporain ne parasitera pas votre jolie table toute décorée, et vous profiterez de l’effet de surprise à la première utilisation (si vous ne le branchez qu’au dernier moment).</p>
<p>N.B : évitez de vous servir d’une multitude de diapos, choisissez-en au maximum une dizaine par partie car l’utilisation d’un projecteur à diapos peut rapidement devenir TRES dissipante pour vos joueurs, ce n’est pas ce que nous cherchons à faire, non ?</p>
<p>Les technologie de projection vidéo évoluent régulièrement, et c’est une chance, aussi ces conseils sont bien évidemment valable pour vos rétroprojecteurs, vos vidéo-projecteurs et autre moniteur-TV raccordé à votre PC et orienté vers vos joueurs.</p>
<hr />
<h3><strong>2 &#8211; La déco par ombres chinoises</strong></h3>
<p>Certains jeux de rôles sont particulièrement propices à l’usage d’ombres chinoises, par exemple : L5R, Feng-Shui, Vampire (Orient), Shadowrun.</p>
<p>Pourquoi ne pas décorer votre local de jeu grâce à cette méthode ? Attention, il ne s’agit pas d’esquisser, même si vous êtes très doués d’habiles petits singes, têtes de gorilles, chauves-souris fait à la main, et animés en cours de partie, façon marionnettes, bruitages à l’appui (sauf si vous visez une ambiance humoristique), non, là, rien ne saurait plus vous préserver du ridicule.</p>
<p>Lorsque j’évoque les ombres chinoises, je parle de découpages de silhouettes dans du carton souple et d’<a href="http://www.ajdr.org/tag/eclairage" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Voir les articles classés avec éclairage">éclairage</a> à la lampe de poche/bougie derrière un paravent en tissus blanc ou en direction d’un mur.</p>
<p>Il ne s’agira pas de les animer comme dans un spectacle de Guignol, mais simplement de les laisser projeter leur silhouette évocatrice sur une surface en guise de déco.</p>
<hr />
<h3><strong>3 &#8211; L’usage de tubes néons-fluos-portatifs (tubes phosphorescents)</strong></h3>
<p>C’était il n’y a pas si longtemps, souvenez-vous de « l’Odyssée du commandant Cousteau » le dimanche après-midi. Dans certaines plongées de nuit, les amis du commandant : les Gentils-plongeurs, frimaient devant les merlans avec ces supers petites lampes fluos-étanches qu’il fallait « casser » pour produire un léger éclairage de couleur. Ahh ! Comme j’aurais bien aimé leur arracher leur détendeurs d’un bon coup de pied, par 80m de fond pour leur piquer l’un de ces chouettes petits tubes ! Quelle tête auraient fait mes petits camarades de classe.</p>
<p>Mais plus de violence, ces tubes phosphorescents sont maintenant beaucoup plus facilement dénicheables, dans certaines boutiques de farces et attrapes, boutique de chasse, de pêche (ou autre aide-professionnalisée à la mutilation de petits mammifères, oiseaux, ovipares ou poissons) pour une somme modique (2-3€ le tube.)</p>
<p>Leurs principales caractéristiques :</p>
<p><img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />une fois &laquo;&nbsp;cassés&nbsp;&raquo; le mélange des produits réactifs qu’ils contiennent produit un faible éclairage qui diminue progressivement en intensité au fil des heures ;<br />
<img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />ils durent au moins 24h, mais luisent encore 48h après « cassage » ;<br />
<img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />ils existent en bleu, rouge, jaune, vert et d’autres couleurs à ce qu’il paraît ;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-825" title="tubes_phospho" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/tubes_phospho.jpg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<dl>
<dt></dt>
</dl>
<p><strong><img title="puce" src="../wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Comment s’en servir en cours de partie ?</strong></p>
<p>(si vous souhaitez investir un peu d’argent de manière désintéressée pour vos joueurs ?)</p>
<p>Et bien un peu comme je le conseillais dans l’article sur la gestion des « <a href="http://www.ajdr.org/eclairages/les-lumieres-noires">lumières-noires</a> », pour donner une lumière spectrale inquiétante ou futuriste à une scène de scénario, après avoir pris soin de supprimer toute autre source de lumière. Rappelez-vous simplement que l’intensité de leur éclairage est inférieur à celle d’une bougie, elle suffira tout juste à leur permettre de déchiffrer leur fiche de personnage. Prévoyez aussi de jouer avec des dés dont les couleurs de la masse et des chiffres soient assez contrastées (dés blancs, marquage noir, dés noirs au marquage blanc etc.)</p>
<p>Une autre idée dans un scénario d’enquête sur d’étranges substances chimiques : quand les personnages auront négocié un échantillon de cette substance étrange retrouvée sur les lieux de l’enquête avec les savants du laboratoire, remettez aux joueurs (encore ignorant de la manipulation), un tube qui n’aura pas encore été cassé. Plus tard, quand les personnages auront découvert cet individu étrange qui vit dans un réseau de cavernes tentaculaire, et qu’ils se rapprocheront de ces étranges cuves contenant des humanoïdes, demandez-leur, l’air de rien le tube d’ « échantillons » brisez-le discrètement et secouez-le pour qu’il produise de la lumière, éteignez toutes les lumières, passez une petite musique flippante et annoncez au joueur du perso qui détient l’ « éprouvette » qu’il sent une légère vibration dans son sac, qu’elle provient du tube qui maintenant luis d’une lumière vaguement inquiétante. Maintenant, remettez-leur le tube phosphorescent, et passez à la suite des évènements du scénario.</p>
<p>Enfin, pour ceux qui disposent déjà d’un éclairage à la &laquo;&nbsp;<a href="http://www.ajdr.org/eclairages/les-lumieres-noires">lumière noire</a>&laquo;&nbsp;, sachez que les tubes fluos réagissent merveilleusement à ce type d’éclairage, même sans &laquo;&nbsp;casser&nbsp;&raquo;, en dégageant une lumière fluo des plus vive (proportionnelle à son espacement de la lumière noire). Plan intéressant pour une déco discrète à la base et irréelle dès allumage de la &laquo;&nbsp;lumière noire&nbsp;&raquo;.</p>
 <p><a href="http://www.ajdr.org/?flattrss_redirect&amp;id=118&amp;md5=71cd83283717b0a9723d99568d2fd8fd" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.ajdr.org/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Utiliser des bougies</title>
		<link>http://www.ajdr.org/eclairages/l-usage-des-bougies</link>
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		<pubDate>Sat, 06 May 2000 16:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eclairages]]></category>
		<category><![CDATA[éclairage]]></category>
		<category><![CDATA[savoir faire]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/>L’éclairage aux bougies a cela d’exceptionnel qu’il nous entoure de flammes ; résultat C’EST BEAU ! Et en plus, les plus perspicaces d’entre vous remarqueront que ça fait de la lumière ! Là où ça devient intéressant, c’est que les bougies projettent aussi des ombres, et en quantité bien plus importantes que les filaments des ampoules électriques ne savent &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.ajdr.org/eclairages/l-usage-des-bougies">Lire la Suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/><p><span id="more-113"></span></p>
<div id="attachment_3839" class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img class="size-full wp-image-3839" title="Candle_in_the_dark" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2101946656_be5f09ea64_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">Photographie originale de Kai Chan Vong</p></div>
<p>L’<a href="http://www.ajdr.org/tag/eclairage" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Voir les articles classés avec éclairage">éclairage</a> aux bougies a cela d’exceptionnel qu’il nous entoure de flammes ; résultat C’EST BEAU ! Et en plus, les plus perspicaces d’entre vous remarqueront que ça fait de la lumière !</p>
<p>Là où ça devient intéressant, c’est que les bougies projettent aussi des ombres, et en quantité bien plus importantes que les filaments des ampoules électriques ne savent le faire.</p>
<p>Au moyen-âge, il y a fort à parier que bon nombre de superstitions sur les monstres et fantômes naissaient simplement parce que tous s’éclairaient communément à la bougie : vous avez déjà du remarquer en vous éclairant ainsi, que parfois, certaines ombres projetées peuvent être troublantes (pensez par exemple aux ombres chinoises).</p>
<p>De même, vous n’avez jamais trouvé ça inquiétant vous, qu’une source de lumière comme la bougie, n’arrive pas à éclairer derrière les obstacles sur votre chemin (comme des meubles), alors que c’est précisément là que viendrait se tapir toute chose pleine de griffes, crocs et poils qui se respecte si elle voulait vous tendre une embuscade ?!! ;)</p>
<h3>1 &#8211; Effets</h3>
<p>Revenons donc à la technique : en plaçant des bougies sur votre table et en supprimant toute autre forme de lumière ambiante, vous allez créer une sorte de &laquo;&nbsp;bulle&nbsp;&raquo; de lumière réconfortante pour ceux qui sont juste à l’intérieur (à la table), mais aussi un périmètre un peu angoissant à l’extérieur de cette &laquo;&nbsp;bulle&nbsp;&raquo; de lumière autour de la table, dans le dos des joueurs).</p>
<p>Je pense pouvoir avancer que ce sentiment réconfort/ambiance touche un peu tout le monde, dans la mesure où nous avons tous du un jour avoir peur du noir, en particulier dans notre jeune enfance, où noir = nuit= &laquo;&nbsp;zut, me voilà encore seul dans ma chambre avec ce monstre sous le lit !&nbsp;&raquo;, alors exploitez moi ce phénomène pour établir votre ambiance !</p>
<p>Cela va vous permettre de faire vivre aux joueurs des scènes inoubliables, pour peu que votre jeu se déroule dans un monde médiéval (- fantastique) où dans une autre ambiance. Pensez y si votre scénario comprend une scène où l’éclairage à la bougie apporterai un &laquo;&nbsp;plus&nbsp;&raquo; à l’ambiance.</p>
<p>Quelques scènes propices à ce type d’éclairage :<br />
Entrée dans une église (là, tout en restant prudent* ne lésinez pas sur le nombre de bougies !)</p>
<p>Plombs qui sautent dans une lugubre demeure (Ne rétablissez AUCUNE lumière jusqu’à ce que les PJ des joueurs aient récupéré une bougie et des allumettes, à ce moment précis, tendez les dits objets aux joueurs et laissez-les se débrouiller pour allumer le tout).</p>
<p>arrivée dans une clairière où a lieu un rituel</p>
<p>investigation dans un château en ruine où les PJ ont été guidés par un chemin de bougies qui partait de la forêt voisine&#8230;</p>
<h3>2 &#8211; Les proportions utilisées / les résultats</h3>
<p>L’usage d’une seule bougie permet d’instiller un climat bien intimiste et glauque, du à la faible luminosité et au fait que cette unique source de lumière peut facilement s’éteindre en plongeant tout le monde dans le noir. A réserver à des scènes où la narration et le rôleplay primeront sur l’action et les règles (eh oui, les dés et les fiches de perso sont moins lisibles).</p>
<p>L’usage de quelques bougies (2-3) sera propice a installer une ambiance légèrement inquiétante, très efficace lorsque vous ferrez des descriptions sur de nouveaux lieux visités par les PJ</p>
<p>ex : -Parlez à voix basse- &laquo;&nbsp;après avoir dégagé le bout de verre qui bloquait la porte, vous pouvez enfin entrer, la pièce est une obscure antichambre remplie d’étagères, au centre, deux tables métalliques et un enchevêtrement d’alambiques et de bocaux qui vous renvoient froidement le reflet des flammes de vos bougies, la pièce est si vaste que vous n’arrivez qu’à éclairer faiblement les murs du fond&#8230;Mais&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.Il SEMBLE que vous soyez seuls.&nbsp;&raquo;</p>
<p>L’usage de 3 à 6 bougies devrait vous fournir suffisamment de lumière pour conserver une ambiance de jeu neutre.</p>
<p>L’usage d’un grand nombre de bougies pourra vous servir pour donner le ton dans des ambiances de temples (med-fan) ou d’églises (où la lumière est souvent très accueillante/apaisante), mais soyez raisonnables, assurez vous toujours de votre sécurité, en multipliant le nombre de bougies, vous augmentez d’autant les risques d’incendie !!</p>
<h3>3 &#8211; Les règles de sécurité</h3>
<p>Bon, vos parents ont du assez souvent vous faire la morale à l’époque où vous fabriquiez avec vos petits doigts boudinés moult bougies en cire made-in-Babibel, alors si vous pensez tout savoir&#8230; Passez au paragraphe 4.</p>
<h3>4 &#8211; Conseils en vrac</h3>
<p>La durée des bougies : comptez environs 4h par bougies de taille normale (ne croyez pas tout ce qu’on vous baratine sur les emballages, même si l’emballage vous fait de l’œil avec ses mentions &laquo;&nbsp;Vu à la télé&nbsp;&raquo; !) Prévoyez donc cinq à dix de bougies pour une partie d’une nuit entière.</p>
<p>Leur prix : entre (2-4€) les 10 bougies, autre solution ; les bougies chauffe plats à 4-5 € les 50 si vous vous débrouillez bien (chez IKEA par exemple), mais prévoyez des sous-bougies car certaines sont farceuses et adorent se déverser sur votre table en chêne dès que vous aurez le dos tourné. Pour les gros chandelier de sol : 6€ Pour les grosses bougies correspondantes (à 3 mèches).</p>
<h3>L’utile &amp; l’agréable :</h3>
<p>Achetez des bougies à la citronnelle si vous jouez en été/dans les DOM-TOM pour pourrir la vie aux moustiques.</p>
<p>Achetez des bougies parfumées si vous voulez recréer une ambiance olfactive ! attention aux prix !</p>
<p>Ne faites pas le cake : NON !!! CETTE BOUGIE POKEMMON NE SERVIRA JAMAIS VOTRE AMBIANCE DE BLOODLUST !! (gardez-la pour INS/MV !) Pour vos bougeoirs, pensez esthétique ! vous pouvez récupérer un tas d’objet décoratifs spécial-rôliste vendus dans toute bonne gadgeterie pour vous en servir comme bougeoir, mais évitez les matières plastiques. Tant que la bougies peut être fixée de manière stable sur l’objet, tout est bon. Laissez vos bougeoirs les plus chouettos devant votre écran (pour la déco !), gardez vos tasses, cendriers-bougeoirs derrière votre écran.</p>
<h3>5 &#8211; Bon à savoir sur les &laquo;&nbsp;JOUEURS ARTISTES™&nbsp;&raquo;&#8230;</h3>
<p>Tôt ou tard dans votre vie de MJ, vous allez tomber sur un &laquo;&nbsp;JOUEUR ARTISTE ™&nbsp;&raquo; peut être même qu’un membre de cette tribu se cache déjà au sein de votre troupe de joueur (Coucou Aymeric !). Le &laquo;&nbsp;JOUEUR ARTISTE ™&nbsp;&raquo; ne perd jamais un instant pour s’adonner à son activité favorite : faire du conceptuel/de l’esthétique, de l’art !</p>
<p>Un exemple :</p>
<p>Un stylo traîne sur la table à côté d’un bloc de feuille blanche, vous détournez votre regard de MJ un seul instant pour retrouver dans la seconde d’après votre &laquo;&nbsp;JOUEUR ARTISTE ™&nbsp;&raquo;en train d’esquisser une merveilleuse fresque moyenâgeuse&#8230;</p>
<p>Le problème est qu’il va alors se plonger dans cette activité jusqu’à ce que le scénario le sollicite un peu plus &gt; l’ambiance n’est peut être pas assez prenante pour lui, et cela risque de s’en ressentir sur le reste du groupe. Voilà où je veux en venir avec l’utilisation de bougie : environ 15 mins après avoir allumé vos bougies, vous verrez vos PJ artistes se comporte de manière étrange&#8230;</p>
<p><strong>- Certains</strong> (les plus nombreux) feront couler de la cire de bougie dans et sur les objets les plus divers (table, dés, cendriers, crayons..) pour je ne sais quelle raison freudienne :)</p>
<p><strong>- d’autres</strong> (Les Vrais Warriors) se feront couler de la cire sur les membres (généralement les mains) avant d’exhiber l’œuvre de leur courage à tous les joueurs du groupe&#8230; (? !?!?!) <strong><br />
certain</strong>s s’amuseront avec une joie non dissimulée à modeler de délicats objets ou animaux/personnages en cire qui pourront décorer votre table ultérieurement (le dé à 6 face, le bonhomme et la boule sont les modèles les plus prisés). Ils n’hésiteront pas encore une fois à exhiber leurs chef-d’œuvre à leurs petits camarades qui leur témoigneront leur admiration par moult &laquo;&nbsp;HHoooo !!&nbsp;&raquo; , &laquo;&nbsp;Waaaa !&nbsp;&raquo; ou bien pire : &laquo;&nbsp;Montre moi comment t’as fait !!&nbsp;&raquo;</p>
<p><strong>- Les derniers</strong> se contenteront au détriment de l’esthétique, de petites expériences conceptuello-artistiques du genre :</p>
<p>augmenter l’imperméabilisation de la table en noyer massif de vos parents en nappant toute sa surface d’une fine pellicule de cire de bougie (attention, un ami joueur a testé cela en 1995 sur une table d’un club, aux dernières nouvelles, la tache s’y trouve encore aujourd’hui ! :))<br />
faire goutter de la cire dans de l’eau : &laquo;&nbsp;regarde !! Ca flotte et en plus ça fait des pastilles, je vais devenir millionnnnnaire !!!&nbsp;&raquo;<br />
faire goutter de la cire sur les fiches de PJ : &laquo;&nbsp;regarde !! on peut voire à travers maintenant !!&nbsp;&raquo;</p>
<p>Bref, vous sentirez le malaise le jour où un joueur s’écriera :&nbsp;&raquo;REGARDEZ COMME IL EST MIGNON MON COCHONNET EN CIRE !!!!!!!&nbsp;&raquo; à l’instant précis où vous vouliez faire débarquer votre gros &laquo;&nbsp;monstre-de-fin-de-campagne&nbsp;&raquo; &gt; Bye ! Bye ! Ambiance !!</p>
<h3>SOLUTIONS :</h3>
<p>Mettez systématiquement les choses au clair avec vos joueurs, au besoin ayez recours à de petites manœuvres ludiques du genre &laquo;&nbsp;Le premier à laisser tomber de la cire sur la table ira chercher les Pizzas !&nbsp;&raquo;</p>
<p>Ne laissez pas trainer sur la table, des matériaux de fabrication (cire, pâte-à-modeler, tube de colle&#8230;) ni d’instruments de fabrication (cutter, lime, ciseaux)</p>
<p>Pour les dessinateurs, chargez-les donc (&laquo;&nbsp;pour le bien du groupe des PJ&nbsp;&raquo;) de s’occuper de réaliser les cartes nécessaires aux explorations de l’aventure.</p>
<p>Enfin, soyez cool ! certaines personnes sont d’un naturel nerveux, ils ont souvent l’envie irrépressible de triturer un truc, grignoter ou gigoter, sans même s’en rendre vraiment compte. Excusez-les, cela ne veut pas dire qu’ils ne s’investissent pas dans votre aventure.</p>
 <p><a href="http://www.ajdr.org/?flattrss_redirect&amp;id=113&amp;md5=ff7ed6a9029537994d79a8be4610335f" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.ajdr.org/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>La lumière noire</title>
		<link>http://www.ajdr.org/eclairages/les-lumieres-noires</link>
		<comments>http://www.ajdr.org/eclairages/les-lumieres-noires#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Apr 2000 16:55:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eclairages]]></category>
		<category><![CDATA[éclairage]]></category>
		<category><![CDATA[effets spéciaux]]></category>
		<category><![CDATA[savoir faire]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/>Quelques questions sur la Lumières noire&#8230; La lumière noire, maiscékoidonc ? Me demanderont les plus sédentaires d’entre vous. Je leur répondrais : &#160;&#187; Les lumières noires sont celles qu’on trouve souvent dans les boîtes de nuits, elles donnent un éclat électrique aux couleurs blanches et fluos des vêtements des gros beaufs qui s’habillent ainsi pour qu’on les &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.ajdr.org/eclairages/les-lumieres-noires">Lire la Suite &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/icones/Logo eclairages copie.png" width="24" height="24" alt="" title="Eclairages" /><br/><p><span id="more-115"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3842" title="Lumière_noire" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/shot_12849156308651.jpg" alt="" width="598" height="600" /></p>
<p>Quelques questions sur la Lumières noire&#8230;</p>
<p>La lumière noire, maiscékoidonc ? Me demanderont les plus sédentaires d’entre vous. Je leur répondrais : &nbsp;&raquo; Les lumières noires sont celles qu’on trouve souvent dans les boîtes de nuits, elles donnent un éclat électrique aux couleurs blanches et fluos des vêtements des gros beaufs qui s’habillent ainsi pour qu’on les regarde suer en se dandinant au rythme de la musique. ces &laquo;&nbsp;lumières&nbsp;&raquo; se présentent sous forme de néons ou d’ampoules violettes.</p>
<p>Vous pouvez vous faire une idée du rendu en vous rendant <a href="http://www.ajdr.org/accessoires/galerie-photo-dune-table-et-local-de-jeu-dambiance-1ere-guerre-mondiale">sur cette page</a></p>
<h3>Comment s’en sert-on dans une partie de jeu de rôle ?</h3>
<p>Les lumières noires diffusent une lumière qui ne semble pas émaner de l’ampoule, mais de tous les objets blancs &amp; fluorescents qui se trouvent dans son champ d’<a href="http://www.ajdr.org/tag/eclairage" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Voir les articles classés avec éclairage">éclairage</a>. Cette lumière renvoyée peut être exploitée de plusieurs manières en JDR, mais nous en retiendront deux :</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-801" title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" /> Utilisation pour une ambiance futuriste ; rendez-vous au paragraphe 1.<br />
<img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Utilisation pour une ambiance glauquo-chirurgicale ; rendez-vous au paragraphe 2.</p>
<h3>I : Premère utilisation : l’usage Futuriste-Cyber</h3>
<p>Qui sait réellement quel est l’éclairage qui règne dans les sections Top-secrètes des Cybercorporations ? Qui connait la lumière ambiante des &laquo;&nbsp;celluloblocs&nbsp;&raquo; d’habitation de 2m X 1,50m X 1m ? Ou celle des vaisseaux-cargots désaffectés, à la dérive entre deux systèmes planétaires ?</p>
<p>Je parie que la lumière noire se rapproche un peu de toutes ces lumières, ce type d’éclairage pourra donc convenir à certaines séquences de vos JDR futuristes (ne les utilisez pas tout le temps, vous briseriez le charme de la nouveauté, et vos yeux souffriraient du manque de lumière)</p>
<p>Quelques situations où la lumière noire sera appropriée :</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />&laquo;&nbsp;Voyage&nbsp;&raquo; dans la matrice</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Exploration de labos de l’armée</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Passage dans un sas de décontamination biologique</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Scène dans une boîte de nuit underground</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Visite d’une morgue</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Réveil dans une ambulance du &laquo;&nbsp;Trauma-Team&nbsp;&raquo;</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Réveil de l’un des personnages blessé, alors qu’il passe dans un scanner médical</p>
<h3>II : Deuxième utilisation : L’usage &laquo;&nbsp;Glauquo-chirurgicale&nbsp;&raquo; :)</h3>
<p>La 2éme propriété des lumières noires est de facilement réussir à nous mettre mal à l’aise ; servez-vous en pour des scènes où vous voulez imposer une ambiance pesante&#8230;</p>
<p>Quelques situations où la lumière noire sera appropriée :</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Promenades dans un cimetière</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" /> Tombée de la nuit en extérieur hostile</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Crise de Claustrophobie d’un PJ</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Visite de caveaux/d’égouts</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Examen de clichés &laquo;&nbsp;Troublants&nbsp;&raquo; dans un Labo-Photo</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Expédition dans des mines Gobelines abandonnées où la seule lumière émane de &laquo;&nbsp;ces petits champignons violets si étranges&nbsp;&raquo;</p>

<a href="http://www.ajdr.org/wp-content/gallery/photos-ambiance/shot_1286098054283.jpg" title="" class="shutterset_singlepic163" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.ajdr.org/wp-content/gallery/cache/163__320x240_shot_1286098054283.jpg" alt="shot_1286098054283" title="shot_1286098054283" />
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<p><strong>Où les trouver ?</strong></p>
<p>Allez voir dans les magasins de luminaires, si possibles spécialisés, dans les magasins de musique (ceux qui vendent des instrument, et des tables de mixages, ils disposent parfois d’un catalogue de dispositifs d’éclairages assez intéressant) ou dans les petites boutiques d’électronique de votre centre-ville.</p>
<p><strong>Combien ça coute ?</strong></p>
<p>Vous serez surpris : entre 4€ l’ampoule et 15€ le néon (dépend de la taille), mais je vous conseille vivement de vous procurer un néon plutôt que des ampoules (question de puissance lumineuse).</p>
<p><strong>C’est vrai que ça donne le cancer dans l’œil ?</strong></p>
<p>Ho oui !! La preuve tout le monde le dit à la Télé, alors faites gaffe, quand vous jouez avec des lumières noires, n’oubliez pas de garder les yeux fermés en permanence, de vous les désinfecter avec de l’alcool à 90° et j’oubliais !!! Ne mangez que des Pizzas Bio pendant vos pauses ;).</p>
<p>Plus sérieusement : Aucun risque connu, à moins qu’on nous dissimule ces centaines de personnes qui travaillent en boîte de nuit, mortes et desséchées qu’elles sont d’avoir trop été exposés aux rayons tueurs de la lumière noire (d’ailleurs, avec un nom pareil, ça ne peux qu’être méchant) !</p>
<p>Plus sérieusement, j’ai simplement remarqué une légère mais inoffensive gène visuelle lorsqu’on regarde le néon de trop près (difficile à expliquer : votre champ de vision est un peu &laquo;&nbsp;cotonneux&nbsp;&raquo; mais ça reste PUREMENT visuel : aucune douleur ni fatigue pour ma part).</p>
<p><strong>Remarques générales</strong></p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />Seules les surfaces blanches et fluos renvoient les lumières noires (réservez les fluos aux ambiances futuristes), ainsi :</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />prenez soins avant la partie de répartir le plus de surfaces blanches sur la table de jeu pour récupérer un max de lumière.</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />incitez vos joueurs à s’habiller en noir (sauf celui qui interprètera le rôle d’un &laquo;&nbsp;PJ infiltré&nbsp;&raquo; que vous aurez contacté avant la partie pour qu’il s’habille tout en blanc -effet garanti-).</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />utilisez des fiches de personnage blanches (attentions à certaines fiches de Dark-Ages et d’autres trop photocopiées, ternies ou blanc-cassé)</p>
<p><img title="puce" src="http://www.ajdr.org/wp-content/uploads/2010/05/closed.gif" alt="-" width="10" height="10" />n’utilisez que des dés blancs ou aux chiffres BLANCS (vous comprendrez rapidement pourquoi)</p>
<p>ET PAR PITIEE, n’utilisez pas de Tip-ex sur les accessoires que vous fournirez aux PJ, sous cette lumière, les correcteurs d’écriture prennent une teinte &laquo;&nbsp;d’jaune-pisse&nbsp;&raquo; du plus mauvais effet !</p>
<p>Pour les plus chanceux/friqués d’entre nous, essayez un jour de vous procurer/louer une machine à fumée ( 80 € pour ceux qui cherchent bien), remplissez de fumée un mètre de hauteur de votre salle de jeu, et allumez vos lumières noires avant de faire jouer une scène de cimetière ! Vos PJ risquent bien de s’en souvenir toute leur vie&#8230;</p>
<p>(N.B. : Non, la fumée de ces machine n’est absolument pas toxique, nous avons fait des essais &laquo;&nbsp;poussés&nbsp;&raquo;, et les produits employés ont été testés par des dizaines de laboratoires indépendants qui n’y ont trouvé aucune substance toxique connue à ce jour)</p>
<p>Il y a quelques années, la marque DIOR a sortit une ligne de maquillage spécialement conçue pour réagir à la lumière noire. Certains sont invisible à la lumière crue, mais bleuté sous lumière noire. Depuis plusieurs sociétés de cosmétiques s&#8217;y sont également essayées, par exemple <a href="http://www.makeupforever.fr/products/fluo-night.html">Make Up For Ever</a>.</p>
<p>Exploitations possibles : Pour Vampire, écrivez des inscriptions sur des objets/le front des joueurs avant de permettre au PJ qui ont AUSPEX d’allumer Les lumières noires pour récupérer des indices&#8230;</p>
 <p><a href="http://www.ajdr.org/?flattrss_redirect&amp;id=115&amp;md5=0714aa8c3ee93ee08ec1dae5d4e49643" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.ajdr.org/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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