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Les Lumières Noires

 

 

Quelques questions sur les Lumières noires...

Les lumières noires, Cékoidonc? Me demanderont les plus sédentaires d'entres vous. Je leur répondrais: " Les lumières noires sont celles qu'on trouve souvent dans les boîtes de nuits, elles donnent un éclat électrique aux couleurs blanches et fluos des vêtements des gros beaufs qui s'habillent ainsi pour qu'on les regarde suer en se dandinant au rythme de la musique. ces "lumières" se présentent sous forme de néons ou d'ampoules violettes.

Comment s'en sert-on dans une partie de jeu de rôle?

Les lumières noires diffusent une lumière qui ne semble pas émaner de l'ampoule, mais de tous les objets blancs & fluos qui se trouvent dans son champ d'éclairage. Cette lumière renvoyée peut être exploitée de deux manières en JDR :

- soit vous trouvez qu'elle a un éclat cyber; rendez-vous au paragraphe 1.

- soit vous trouver qu'elle donne un éclairage inquiétant; rendez-vous au paragraphe 2.

- soit vous êtes chanceux parce que vous estimez que les lumières noires ont ces deux propriétés; Rendez vous successivement aux paragraphes 1 & 2

I : Premère utilisation: l'usage Futuriste-Cyber

Qui sait réellement quel est l'éclairage qui reigne dans les sections Top-secrètes des Cybercorporation ? Qui connaît la lumière ambiante des "celluloblocs" d'habitation de 2m X 1,50m X 1m ? Ou celle des vaisseaux-cargots désafectés à la dérive entre deux systèmes planétaires? Je parie que la lumière noire se rapproche un peu de toutes ces lumières, ce type d'éclairage pourra donc convenir à certaines séquences de vos JDR futuristes (ne les utilisez pas tout le temps, vous briseriez le charme de la nouveauté, et vos yeux souffriraient du manque de lumière)

Quelques situations où la lumière noire sera appropriée:


- "Voyage" dans la matrice
- Exploration de labos de l'armée
- Passage dans un sas de décontamination biologique
- Scène dans une boîte de nuit underground
- Visite d'une morgue
- Réveil dans une ambulance du "Trauma-Team"
- Réveil de l'un des joueurs allors qu'il passe dans un scanner médical

II : Deuxième utilisation: L'usage "Spectralo-Inquiétant" :)

La 2éme Propriété des lumières noires est de facilement réussir à nous mettre mal à l'aise; servez-vous en pour des scènes où vous voulez imposer une ambiance pesante...

Quelques situations où la lumière noire sera appropriée:


- Promenades dans un cimetière
- Tombée de la nuit en extérieur hostile
- Crise de Clostrophobie d'un PJ
- Visite de caveaux/d'égouts
- Examen de clichés "Troublants" dans un Labo-Photo
- Expédition dans des mines Gobelines abandonnées où la seule lumière émane de "ces petits champignions violets si étranges"

Où les trouver ?

Allez voir dans les magasins de musique (ceux qui vendent des instrument, et des tables de mixages, ils disposent parfois d'un catalogue de dispositifs d'éclairages assez intéressant) ou dans les petites boutiques d'électronique de votre centre-ville.


Combien ça coute?

Vous serez surpris : entre 4€ l'ampoule et 15€ le néon, mais je vous conseille vivement de vous procurer un néon plutôt que des ampoules (question de puissance lumineuse).

C'est vrai que ça donne le cancer de l'oeil ?

Ho oui!! La preuve tout le monde le dit à la Télé, alors faites gaffe, quand vous jouez avec des lumières noires, n'oubliez pas de garder les yeux fermés en permanence, de vous les désinfecter avec de l'alccool à 90° et j'oubliais !!! Ne mangez que des Pizzas Bio pendant vos pauses ;).

Plus sérieusement : Aucun risque ou bien des centaines de personnes qui travaillent en boîte seraient déjà aveugle depuis longtemps ! J'ai simplement remarqué une légère mais inoffensive gène visuelle lorsqu'on regarde le néon de trop près (difficile à expliquer : votre champ de vision est un peu "cotonneux" mais ça reste PUREMENT visuel : aucune douleur ni fatigue).


Remarques générales

- Seules les surfaces blanches et fluos renvoient les lumières noires (réservez les fluos aux ambiances futuristes), ainsi :

- prenez soins avant la partie de répartir le plus de surfaces blanches sur la table de jeu pour récupérer un max de lumière

- incitez vos joueurs à s'habiller en noir (sauf celui qui interprètera le rôle d'un "PJ infiltré" que vous aurez contacté avant la partie pour qu'il s'habille tout en blanc -effet garanti-).

- Utilisez des Fiches de Personnage blanches (Attentions à certaines fiches de Dark-Ages et d'autres trop photocopiées, ternies ou blanc-cassé)

- n'utilisez que des dés blancs ou aux chiffres BLANCS (vous comprendrez rapidement pourquoi)

- ET PAR PITIEE, n'utilisez pas de Tip-ex sur les accessoires que vous fournirez aux PJ, sous cette lumière, les correcteurs d'écriture prennent une teinte "Jaune-Pisse" du plus mauvais effet !


Pour les plus chanceux/friqués d'entre nous, essayez un jour de vous procurer/louer une machine à fumée (~90 € pour ceux qui cherchent bien), remplissez de fumée un mètre de hauteur de votre salle de jeu, et allumez vos lumières noires avant de faire jouer une scène de cimetière! Vos PJ risquent bien de s'en souvenir toute leur vie...

(N.B. : La fumée de ces machine n'est absolument pas toxique, nous avons fait des essais "poussés", et les produits employés ont été testés par des dizaines de laboratoires indépendants qui n'y ont trouvé aucune substance toxique connue à ce jour)

DIOR a sortit une ligne de maquillage invisible à la lumière crue, mais bleuté sous lumière noire, allez donc voir la pub au http://www.beautyparfumerie.com/pages/2000/fr_diorln.htm
Exploitations possibles: Pour Vampire, écrivez des inscriptions sur des objets/le front des joueurs avant de permettre au PJ qui ont AUSPEX d'allumer Les lumières noires pour récuperer des indices...



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