L'éclairage aux bougies , c'est évident, a cela d'exceptionnel
qu'il nous entoure de flammes; résultat C'EST BEAU ! ET EN PLUS
CA FAIT DE LA LUMIÈRE ! [jusque là vous deviez être
au courant]
En revanche là où ça devient intéressant, c'est
que les bougies projettent aussi des ombres, et en quantité bien
plus importantes que les filaments des ampoules électriques ne savent
le faire.
Au moyen-âge, il y a fort à parier que bon nombre de superstitions
sur les monstres et fantômes naissaient simplement parce que tous
s'éclairaient communément à la bougie : vous avez déjà
du remarquer en vous éclairant ainsi, que parfois certaines ombres
projetées peuvent être troublantes (souvenez-vous des ombres
chinoises).
De même, vous n'avez jamais trouvé ça inquiétant
qu'avec une source de lumière comme la bougie, vous n'arriviez pas
à éclairer derrière les obstacles sur votre chemin
(comme des meubles), alors que c'est précisément là
que viendrait se tapir toute chose pleine de griffes, crocs et poils si
elle voulait vous tendre une embuscade ?!! ;)

1 - Effet
Revenons donc à la technique : en plaçant des bougies sur
votre table et en supprimant toute autre forme de lumière ambiante,
vous allez créer une sorte de "bulle" de lumière
réconfortante pour ceux qui sont juste à l'intérieur
(à la table), mais aussi un périmètre un peu angoissant
à l'extérieur de cette "bulle" de lumière
autour de la table, dans le dos des joueurs).
Je pense pouvoir avancer que ce sentiment réconfort/ambiance touche
un peu tout le monde, dans la mesure où nous avons tous du un jour
avoir peur du noir, en particulier dans notre jeune enfance, où noir
= nuit= "zut, me voilà encore seul dans mon berceau!",
alors exploitez moi ce phénomène pour établir votre
ambiance !
Cela va vous permettre de faire vivre aux joueurs des scènes inoubliables,
pour peu que votre jeu se déroule dans un monde médiéval
(-fantastique) où dans une autre ambiance, si votre scénarii
comprend une scène où l'éclairage à la bougie
aura sa place
Quelques scènes propices à
ce type d'éclairage :
- Entrée dans une église (là,
tout en restant prudent* ne lésinez pas sur le nombre de bougies
!)
- Plombs qui sautent dans une lugubre demeure (Ne rétablissez AUCUNE
lumière jusqu'à ce que les PJ des joueurs aient récupéré
une bougie et des allumettes, à ce moment précis, tendez les
dits objets aux joueurs et laissez-les se débrouiller pour allumer
le tout).
- arrivée dans une clairière où a lieu un rituel
- investigation dans un château en ruine où les PJ ont été
guidés par un chemin de bougies qui partait de la forêt voisine...

2 -Les proportions utilisées / les résultats
- L'usage d'une seule bougie sera développé
dans la rubrique "
Trucs de Pros"
- L'usage de quelques bougies (2-3) sera
propice a installer une ambiance légèrement inquiétante,
très efficace lorsque vous ferrez des descriptions sur de nouveaux
lieux visités par les PJ
ex: -Parler à voix basse- "après avoir dégagé
le bout de verre qui bloquait la porte, vous pouvez enfin entrer, la pièce
est une obscure antichambre remplie d'étagères, au centre,
deux tables métalliques et un enchevêtrement d'alambiques et
de bocaux qui vous renvoient froidement le reflet des flammes de vos bougies,
la pièce est si vaste que vous n'arrivez qu'à éclairer
faiblement les murs du fond...Mais.............Il SEMBLE que vous soyez
seuls."
- L'usage de 3 à 6 bougies devrait
vous fournir suffisamment de lumière pour conserver une ambiance
de jeu neutre.
- L'usage d'un grand nombre de bougies pourra vous servir pour donner
le ton dans des ambiances de temples (med-fan) ou d'églises (où
la lumière est souvent très accueillante/apaisante), mais
soyez raisonnables, assurez vous toujours de votre sécurité,
en multipliant le nombre de bougies, vous augmentez d'autant les risques
d'incendie !!

3 -Les règles de sécurité
Bon, vos parents ont du assez souvent vous faire la morale à l'époque
où vous fabriquiez avec vos petits doigts boudinés moult bougies
en cire made-in-Babibel, alors si vous pensez tout savoir... Passez au paragraphe
4.
pour ceux dont l'esprit se serait
un peu rouillé...

4 -Conseils en vrac
La durée des bougies : comptez environs 4h par bougies de taille
normale (ne croyez pas tout ce qu'on vous baratine sur les emballages, même
si, sur le dit emballage figure la mention "Vu à la télé"
!) Prévoyez donc une dizaine de bougies pour une partie d'une nuit
entière.
Leur prix : entre (2-4€) les 10 bougies (pour un prix raisonnable),
autre solution; les bougies chauffe plats à 4-5 € les
50 si vous vous débrouillez bien (chez IKEA par exemple). Pour
les gros chandelier de sol : 6€ Pour les grosses bougies correspondantes
(à 3 mèches).
L'utile & l'agréable :
Achetez
des bougies à la citronnelle si vous jouez en été/dans
les DOM-TOM pour pourrir la vie aux moustiques.
Achetez
des bougies parfumées si vous voulez recréer une ambiance
olfactive ! attention aux prix !
Ne
faites pas le cake : NON!!! CETTE BOUGIE POKEMMON NE SERVIRA JAMAIS
VOTRE AMBIANCE DE BLOODLUST !! (gardez-la pour INS/MV !)

Pour
vos bougeoirs, pensez esthétique ! vous pouvez récupérer
un tas d'objet décoratifs spécial-Rôliste vendus
dans toute bonne gadgeterie pour vous en servir comme bougeoir, mais
évitez les matières plastiques. Tant que la bougies peut
être fixée de manière stable sur l'objet, tout est
bon. Laissez vos bougeoirs les plus stylés devant votre écran
(pour la déco !), gardez vos tasses, cendriers-bougeoirs derrière
votre écran.

5 - Bon à savoir sur les "JOUEURS
ARTISTES™"...
Tôt ou tard dans votre vie de MJ, vous allez tomber sur un "JOUEUR
ARTISTE ™" peut être même qu'un membre de cette tribu
se cache déjà au sein de votre troupe de joueur (Coucou Aymeric
!). Le "JOUEUR ARTISTE ™" ne perd jamais un instant pour
s'adonner à son activité favorite : faire du conceptuel/de
l'esthétique, de l'art !
Un exemple :
Un stylo traîne sur la table à côté d'un bloc
de feuille blanche, vous détournez votre regard de MJ un seul instant
pour retrouver votre "JOUEUR ARTISTE ™"en train d'esquisser
une merveilleuse fresque moyenâgeuse...
Le problème est qu'il va alors se plonger dans cette activité
jusqu'a ce que le scénario le sollicite un peu plus > l'ambiance
n'est pas assez prenante pour lui, et celà risque de s'en ressentir
sur le reste du groupe. Voilà où je veux en venir avec l'utilisation
de bougie : environ 15 mins après avoir allumé ces bougies,
vous verrez vos PJ artistes se comporte de manière étrange...
- Certains (les plus nombreux) feront couler de la cire de bougie dans et
sur les objets les plus divers (table, dés, cendriers, crayons..)
pour je ne sais quelle raison freudienne :)
- d'autres (Les Vrais Warriors) se feront couler de la cire sur les membres
(généralement les mains) avant d'exhiber l'oeuvre de leur
courage à tous les joueurs du groupe... (?!?!?!)
- certains s'amuseront avec une joie non
dissimulée à modeler de petits objets ou animaux/personnages
en cire qui pourront décorer votre table ultérieurement (le
dé à 6 face, le bonhomme et la boulle sont les modèles
les plus prisés). Ils n'hésiteront pas encore une fois à
exhiber leurs chef-d'oeuvre à leurs petits camarades qui leur témoigneront
leur admiration par moult "HHoooo!!" , "Waaaa!" ou bien
pire : "Montre moi comment t'as fait !!"
- Les derniers se contenteront au détriment de l'esthétique,
de petites expériences conceptuello-artistiques du genre :
- augmenter l'imperméabilisation
de la table en noyer massif de vos parents en nappant toute sa surface
d'une fine pellicule de cire de bougie (attention, un ami joueur a testé
cela en 1995 sur une table d'un club, aux dernières nouvelles,
la tache s'y trouve encore aujourd'hui! :))
- faire goutter de la cire dans de l'eau : "regarde!! Ca flotte
et en plus ça fait des pastilles !!!"
- faire goutter de la cire sur les fiches
de PJ : "regarde!! on peut voire à travers maintenant !!"
Bref, vous sentirez le malaise le jour où un joueur s'écriera
:"REGARDEZ COMME IL EST MIGNON MON COCHONNET EN CIRE !!!!!!!"
à l'instant précis où vous vouliez faire débarquer
votre gros "monstre-de-fin-de-campagne" > Bye! Bye! Ambiance
!!

SOLUTIONS :
- Mettez systématiquement les choses
au clair avec vos joueurs, au besoin ayez recours à de petites manoeuvres
ludiques du genre "Le premier à laisser tomber de la cire sur
la table ira chercher les Pizzas !"
- Ne laissez pas traîner sur la table, des matériaux de
fabrication (cire, pâte-à-modeler, tube de colle...) ni d'instruments
de fabrication (cutter, lime, ciseaux)
- Pour les dessinateurs, chargez-les donc ("pour le bien du groupe
des PJ") de s'occuper des cartes de l'aventure.
- Enfin, soyez Cool! certaines personnes sont d'un naturel nerveux, ils
ont souvent l'envie irrépressible de triturer un truc, grignoter
ou gigoter, sans même s'en rendre vraiment compte. Excusez-les,
cela ne veut pas dire qu'ils ne s'investissent pas dans votre aventure.