Raffinement parmi les raffinements, les accessoires
peuvent, eux aussi, contribuer à l'ambiance de votre scénario.
Les accessoires comme je les définis ici sont de deux types:
- Les accessoires "hors jeux" :
ceux qui agrémentent la déco de votre local et l'ambiance
par rapport au type de jeu que vous allez proposer à vos joueurs
- Les accessoires "en jeu" :
ils sont inspirés du scénario lui-même, en interaction
avec lui.
( je ne parlerai pas ici du reste des accessoires
qu'on peut utiliser au cours d'une partie -pizza-dés-chaises-game boy-fiche
de PJ-GSM- etc... parce qu'ils ne jouent pas de rôle direct sur l'ambiance
de la partie mais servent juste au confort des membres de votre groupe)
Pour avoir des exemples rapides de ce que
nous allons aborder dans cette dernière rubrique, pensez aux dernières
pages "à photocopier-découper" des suppléments
de "Warhammer jdr" ou celles des suppléments de "l'Appel
de Cthulhu".
Voici le programme !