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LES ACCESSOIRES

 

 

Raffinement parmi les raffinements, les accessoires peuvent, eux aussi, contribuer à l'ambiance de votre scénario.


Les accessoires comme je les définis ici sont de deux types:


- Les accessoires "hors jeux" : ceux qui agrémentent la déco de votre local et l'ambiance par rapport au type de jeu que vous allez proposer à vos joueurs
- Les accessoires "en jeu" : ils sont inspirés du scénario lui-même, en interaction avec lui.

( je ne parlerai pas ici du reste des accessoires qu'on peut utiliser au cours d'une partie -pizza-dés-chaises-game boy-fiche de PJ-GSM- etc... parce qu'ils ne jouent pas de rôle direct sur l'ambiance de la partie mais servent juste au confort des membres de votre groupe)

 

Pour avoir des exemples rapides de ce que nous allons aborder dans cette dernière rubrique, pensez aux dernières pages "à photocopier-découper" des suppléments de "Warhammer jdr" ou celles des suppléments de "l'Appel de Cthulhu".

 

Voici le programme !
II - LES ACCESSOIRES "EN JEU"
- Faire ses propres parchemins (03/12/2001)
- Réaliser ses plans sur mesure (10/05/2002)
- Guide de réalisation des plans (10/05/2002)



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