URL du site : http://www.ajdr.org/
Votre installation matérielle

 

 


Voilà, Vous commencez peut-être déjà a avoir envie de réunir vos joueurs pour leur concocter un bon petit scénar d'ambiance. Vous allez leur en mettre plein les oreilles avec le feeling d'un bon MJ.
Vous vous tournez vers votre installation sonore; que voyez-vous ?
- Un vieux poste mange K7 ? On est pas sorti de la taverne !
- Un Chouette poste lecteur de K7 ? Boooooooooff...
- Un Poste K7-CD avec enceintes intégrées ? Ca ira selon le model
- Un Lecteur CD avec vos enceintes de PC ? Vous avez le minimum ! Ouf !
- Une Chaîne Hi-Fi avec deux enceintes correctes ? Là il y a matière !
- Une Chaîne Hi-Fi avec de 3 à 5 enceintes que vous pouvez déplacer? On va parler de vos parties !
- Un décodeur 5.1 avec une platine CD et tout le kit d'enceintes correspondant installé là où vous faites vos parties de JDR ? > HALELOUJAAAA!!!!

Bref, pour connaître la qualité de votre installation sonore en utilisation lors d'un JDR, il vous faut prendre en compte plusieurs variantes:


- L'accès à un lecteur de CD (Quasi-impératif)
- La taille de votre local
- La gestion du son différentiée droite/gauche
- La gestion du son différentiée avant/arrière
- La qualité des basses rendues par vos enceintes
- le possible recours à des fonctions d'émulation de surround ou d'autres distorsions


L'accès à un lecteur de CD

Sans lecteur de CD, Vous allez vite rencontrer de gros problèmes car:


-Il vous sera impossible d'utiliser des plages sur CD gravés/remixés (normal!).
-Impossible de passer une plage en boucle.
-Impossible d'accéder en une fraction de seconde à une plage.
-Pensez aux "Chtonk!" que vous ferez toutes les deux minutes en appuyant sur les boutons du lecteur
-Imaginez la prise de tête pour la gestion de 2 faces d'une cassette! etc.etc.etc...

Bref on envisagera seulement le recours aux cassettes comme un + à côté de l'usage de CD.

Votre lecteur de CD DEVRA disposer d'une fonction "Repeat d'une plage" facilement accessible (pas plus de 3 boutons à presser) sinon risque de s'emèler les pinceaux ( ça serait bête de vous mettre en mode "intro" par accident, avec toutes les suites qu'on peut imaginer ! ).

Si votre lecteur dispose des attributs suivants vous avez le droit de l'homologuer "Roleplayingement idéal" :

Boutons avance/retour dans les pistes distincts des boutons plage suivante/précédente
car vous avez le droit de ne plus vous gourer de piste en recherchant un passage précis dans une plage
(Méfiez-vous!!! Certains vieux postes n'autorisent pas à faire d'avance rapide au sein d'une plage! Faites des tests avant la partie !).


Présence de petites prises femelles "Jack" (ou grandes si vous avez un adaptateur)
car vous pourrez raccorder votre lecteur à quasiment tout ce qui existe (PC compris par l'entrée ligne de votre carte son).


Présence de prises femelles "Sinch" (noir/rouge ou blanche/rouge) de sortie audio stéréo
car vous pourrez raccorder facilement votre lecteur à tout ampli présent.


chargeur de (plusieurs) CD (dans ce cas, pensez à vous faire une petite liste de vos CD avant le début de la partie: emplacement 1= "titre", emplacement 2= "titre",emplacement 3= "titre" )
Car vous pourrez vous épargner les changements intempestifs de CD et éviter que vos PJ ne repèrent la jaquette de vos CD en adaptant leur attitude à ce qu'ils s'attendent à entendre (Stop les amis! Quelque chose me dit que cette camionnette abandonnée dans la ruelle est pleine jusqu'a la gueule de Dinosaures Venus de l'enfer).


La Taille de votre local de jeu

Elle est importante pour deux raisons:

La Résonance :
A moins que vous ne jouiez dans une salle des fêtes, la taille de votre local n'aura d'importance que pour les plus mordus d'entre nous. Ceux-là devront peut-être savoir que le JDR en ambiance Futuriste Ou Métallique (?) se prête mieux au jeu dans des salles aux murs plastifés (lambris de PVC) /carrelés/de pierre, privilégiez alors les caves et garages familiaux ou les salles le moins meublé possible avec un sol dur. Dans ces conditions, les enceintes devront êtres dirigées vers les murs, le sol à l'aide de cales et non dirigées vers les joueurs pour accroître les résonances dures du son et accentuer l'écho.

L'espace pour positionner les enceintes (sol !)
Pour placer vos enceintes dans la salle, procédez ainsi:

Si vous disposez d'un poste: il faudra se passer de l'effet stéréo ...Bofffffff!


Si vous disposez de 2 enceintes: positionnez-les de part et d'autre de votre écran de jeu ou derrière vous de part & d'autre dirigées vers vos joueurs (respectez le sens Gauche/Droite de vos enceintes).

Si vous disposez de 3 enceintes: Là le son prendra toute sa dimension: deux enceintes de part & d'autre comme au-dessus et la troisième sera placée stratégiquement:
-sous la table (attention aux pieds) si vous utilisez plus de petites musiques de fond (ambiance de forêt, musiques insidieuses, flippantes, légères).
-derrière les PJ si vous y allez plus direct (bcp d'ambiances de combat, d'action, de foires, de boites).


Si vous disposez de 4 enceintes: 2 enceintes devant, deux derrière les PJ.

Si vous disposez de 5 enceintes: comme au-dessus avec la 5ème (svt un caisson de basse) au sol sous la table de jeu .

La gestion du son gauche/droite/avant/arrière

Que dire sinon que ce sont les PJ qui devront êtres englobés par le son et non vous, pensez quand vous positionnerez vos enceintes.
Des amis m'ont dit que c'était plus réaliste de virer toutes les basses des enceintes avant pour charger celles de derrière et celles du sol, mais je reste sceptique (à vous de voir, si vous pouvez).

Sinon, Pour la gestion générale des basses :


- rajoutez-en beaucoup pour les musiques feutrées, passeés à faible volume (sons d'ambiance, musique de fond de bar).
- rajoutez-en un peu pour les ambiances de combat (UN PEU SEULEMENT).
- rajoutez-en si vos enceintes n'assurent pas trop tout en faisant attention aux problèmes de saturation (enceintes de PC bon marché).


Les fonctions Spéciales de votre installation (type auto equaliser etc...)

-A TESTER- sachez juste que l'émulation du surround donne de très bon résultats pour les ambiances d'extérieur (sans paroles) mais n'est pas terrible pour diffuser des chansons.

Les bons conseils de L'Onc'Eric

Steve explique à ses amis comment brancher un lecteur cd...(il nous prend parfois aussi pour des débiles profonds, la meilleure chose à faire dans ce genre de cas c'est de faire comme il veut




Cet article est une production originale de l'auteur et webmaster du site web "Ambiances de jeux de rôles" -URL : http://www.ajdr.org/-ou à défaut, d'un auteur dont le nom est mentionné ci-dessus. Toute reproduction ou représentation à des fins personnelle ET non-commerciale du contenu ou des éléments de cet article est autorisé. Toute autre forme de reproduction ou de diffusion/représentation de ce contenu est soumis à autorisation préalable de . La mise en place d'hyperliens vers cette page est libre tant qu'elle permet d'identifier la provenance des éléments liés ou au moins leur auteur (in-line-linking ou framing interdits).

retrouver la frame de navigation du début de ce chapitre...

   
Auteur et webmaster : Steve F. Auteur et webmaster : Steve F.   RECHERCHER DANS LE SITE... ENREGISTRER DANS VOS FAVORIS... IMPRIMER...